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     第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,多方面地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了...

     Unity3D射击小游戏DemoDEMO介绍游戏展示开发流程创建开发环境,新建项目创建地面创建墙体制作子弹小球移动视野射击功能最后 DEMO介绍 有一面由许多小矩形块拼起来的墙,游戏的玩法就是通过鼠标左键点击发射小圆球,...

     本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。

     本课程从初学者角度出发,以低起点,高终点为原则,内容覆盖了Unity游戏开发的所有基础知识。为了让学员不仅能掌握好基础知识,还能够学到实际项目的开发,本课程还配套了两个游戏项目。【课程特点】1  ...

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